苗栗貓裡喵盃程式創作賽開鑼

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苗栗縣貓裏喵盃Scratch程式設計創作競賽二十二日展開現場實作競技,參與學生全神灌注,激發邏輯性思考及創造力,爭取好成績。
(記者謝國金攝)
 記者謝國金/苗栗報導
 苗栗縣貓裏喵盃Scratch程式設計創作競賽,遊戲組、動畫組、硬體組入選複賽的七十七支國中小學二十二日在國教輔導活動中心、自造教育及科技中心展開現場實作競技,參與學生全神灌注,激發邏輯性思考及創造力,爭取好成績。
 縣府教育處指出,在十二年國教的新課綱運算思維課程中,「視覺化程式設計積木」成為引導學生學習重要的媒介,希望藉由視覺化與積木組合的程式語言,有效的提升邏輯數位思考能力。
 苗栗縣的Scratch程式設計創作競賽從一0六年開始辦理,為提升競賽的可看性及趣味性,一0七年推出兩階段模式,分為線上初賽及現場實作複賽,今年的競賽除既有的遊戲組、動畫組,再增加硬體組,以搭配開放式硬體Arduino的機電整合競賽,加強學生利用運算思維解決問題的思考訓練及自己動手做中學的習慣。
 今年報名參加線上初賽的國中小學共有一三九隊,七十七隊入選複賽,其,動畫組、遊戲組國小各二十五隊、國中各十隊,硬體組國中小共七隊。
 徐耀昌表示,今年程式設計創作全國決賽因受新冠疫情影響停辦,但是縣府為了提升學生學習數位設計的興趣,激發邏輯性思考及問題解決的創造力,藉以展現各校推動運算思維教育的成果與交流,增進國中小學數位教學效能。